چگونگی کامپایل کردن C# 7.0
با سلام و وقت بخیر...
در این مقاله به مطالب زیر می پردازیم:
- کامپایل کردن C# 7.0
- تست کردن C# 7.0
در مقاله پیش ما راجع به ویژگی های C# 7.0 در ویژوال استودیو 2017 صحبت کردیم. حال در این مقاله تصمیم داریم که راجع به چگونگی کامپایل کردن C# 7.0 و تست کردن آن صحبت کنیم. بنابراین با ما همراه باشید.
7 تاکتیک "کمتر شناخته شده" برای اشکال زدایی در Visual Studio
خبر خوب اینکه همیشه برای یادگیری بیشتر، راه های بهتری نیز وجود دارد. اشکال زدایی ویژوال استودیو موجودی دلربا است که می تواند زمان زیادی را برای یافتن و رفع مشکلات در برنامه شما صرفه جویی کند. ابزارهایی وجود دارد که می تواند اشکال زدایی را ساده تر کند. شاید با این ابزارها آشنا باشید اما زیاد به آن ها دقت نکرده باشید. بنابراین اگر شما واقعاً دوست دارید که در مورد این 7 مورد کمتر شناخته شده بیشتر یاد بگیرید با ما تا پایان این مقاله همراه باشید.
آموزش Controller & Action Method) ASP.NET MVC)
بسم الله الرحمن الرحیم
آموزش برنامه نویسی
اموزش ASP.NET MVC (Controller & Action Method)
----------------------------------------------------------------------
در این مقاله به مطالب زیر خواهیم پرداخت:
- Controller در MVC
- اضافه کردن Controller در MVC
- Action Method در MVC
- چگونگی استفاده از Action Method در MVC
بنابراین تا پایان این آموزش با ما همراه باشید.
استفاده از sprite (مشکلات NET. :بخش چهاردهم)
شما در حین برنامه نویسی ممکن است با مشکلات زیادی روبرو شوید. در دات نت نیز مشکلاتی وجود دارد. اما همیشه راه حلی وجود دارد. با ما همراه باشید.
Back-End & Front-End (مشکلات NET. :بخش سیزدهم)
مسائل مربوط به Frond-End و همچنین Back-end را در نظر بگیرید!
آموزش برنامه نویسی پایتون#جلسه نهم
دسترسی به LAN و اینترنت
آموزش زبان برنامه نویسی پایتون#جلسه هشتم
بسم الله الرحمن الرحیم
جلسه هشتم آموزش پایتون
مدیریت فایل در پایتون
آموزش برنامه نویسی پایتون#جلسه هفتم
بسم الله الرحمن الرحیم
جلسه هفتم_ تابع
تابع چیست؟
تابع، مجموعهای از کدها یا قطعهکدی است که با یک نام خاص یا محدودۀ اسمی یکتا شناخته میشود. عملیات مشخصی را انجام داده و مقداری را به عنوان نتیجه باز می گرداند. نتیجۀ یک تابع میتواند در دفعات مختلف اجرا متفاوت باشد زیرا می توان پارامترهایی را به کد مورد نظر ارسال کرد و نتایج حاصل از آن ورودی مشخص را دریافت کرد.
آموزش زبان برنامه نویسی پایتون#جلسه ششم
آموزش برنامه نویسی پایتون-جلسه سوم (انواع داده ای _ قسمت دوم)
بسم الله الرحمن الرحیم
جلسه سوم (انواع داده ای _ قسمت دوم)
لیست(list)
برای نشان دادن لیست از علامت "[]" استفاده می شود و بین عناصر آن "," قرار می گیرد. وقتی عناصر در لیست قرار می گیرند، ترتیب اولیه آنها حفظ می شود زیرا لیست مجموعه مرتبی از عناصر است و می توان با استفاده از اندیس به عناصر آن دسترسی داشت. اولین عنصر از سمت چپ در اندیس صفر قرار می گیرد و آخرین عنصر نیز در خانه ای با اندیس "-1" قرار می گیرد.
در لیست می تواند انواع داده ای مختلف قرار گیرد. نیازی نیست عناصر یک لیست همه از نوع داده ای خاص باشند. از طرفی ممکن است عناصر لیست یکتا نباشند و یک عنصر چندین بار در لیست تکرار شده باشد.
لیست ها به صورت کلاس (class) پیاده سازی می شوند و ایجاد یک لیست به معنای ساختن نمونه ای از کلاس است...